Gra planszowa Gra Mam słonia / Kluczowa sprawa 2w1
Dostępność:
2 sztuk
Wysyłka w:
24 godziny
Dostawa:
Cena i zakup produktu
Kod produktu:
5904083585087Pliki do pobrania:
Opis produktu
Gra planszowa Gra Mam słonia / Kluczowa sprawa 2w1
Zestaw gier planszowych zawiera dwie różne gry - „Kluczowa sprawa” oraz „Mam słonia”. To doskonała propozycja dla dzieci i całej rodziny, która zapewnia długą i pełną emocji zabawę. Każda z gier posiada inne zasady, dzięki czemu rozgrywka jest urozmaicona i rozwija różne umiejętności, takie jak logiczne myślenie, liczenie, koncentracja oraz cierpliwość. Gry oparte są na prostych regułach, dlatego sprawdzą się zarówno dla młodszych, jak i starszych graczy. Zestaw idealnie nadaje się do wspólnej zabawy w domu, w szkole oraz podczas spotkań rodzinnych.
Cechy produktu:
- Zestaw zawiera dwie gry planszowe w jednym opakowaniu,
- Gra „Kluczowa sprawa” polega na zdobyciu kluczy i wydostaniu się z więzienia,
- Gra „Mam słonia” polega na zbieraniu zwierząt i wymienianiu ich na kolejne,
- Proste zasady odpowiednie dla dzieci i dorosłych,
- Rozgrywka rozwija logiczne myślenie i umiejętność liczenia,
- Wspiera koncentrację oraz cierpliwość,
- Idealna do wspólnej zabawy w domu i w szkole,
- Wykonana z lekkich i trwałych materiałów.
Kluczowa sprawa: Uczestnicy gry, po wyborze pionków, staja na polu START. Rozpoczyna najmłodszy z nich, poruszając się zawsze według kierunku, jaki wskazują strzałki. Celem gry jest wyjście z więzienia. Tak, tak! Stajecie się przestępcami! Musicie zdobyć klucze, aby jak najszybciej wyjść z poszczególnych cel. Ale to nie takie proste. Często stajecie na polach, które nakazują Wam cofać się na wcześniejsze pola lub wręcz wracać na start. Może będziecie mieli szczęście i w miarę szybko dotrzecie do mety. Lecz jeśli tego szczęścia Wam zabraknie, rozgrywka może być naprawdę dłuuuga, wymagająca cierpliwości i opanowania. No i jak? Podejmiesz wyzwanie?
Mam słonia: Grę rozpoczyna najmłodszy z uczestników. Przesuwamy pionkiem od pola START, w kierunku wskazanym strzałką. Postępujemy zgodnie ze wskazówkami na planszy. Zasady są proste: musimy zdobyć słonia! - jak mówi tytuł samej gry. Ale jak to zrobić skoro przyglądając się planszy, widzimy pola z różnymi gatunkami zwierząt, ale właśnie słonia wśród nich brak ?! Otwórz do gry są dołączone kartoniki z obrazkami zwierząt. Zbieramy je przemieszczając się po planszy zgodnie z liczbą wyrzuconych na kostce oczek. Na niektórych miejscach możemy trafić wielokrotność surykatek (ile kropek przy zwierzaku, tyle bierzemy kartoników). Gdy zatrzymujemy się na zielonym polu, przechodzimy na drugie zielone pole, zabierając po drodze Żyrafę. Zwierzęta należy wymieniać w następujący sposób:
6 SURYKATEK = 1 MAŁPKA
2 MAŁPKI = 1 ZEBRA
3 ZEBRY = 1 ŻYRAFA
2 ŻYRAFY = SŁOŃ !
I w momencie gdy ktoś z zawodników może już krzyknąć „ Mam Słonia” - wygrywa i następuje koniec gry. Ale uwaga! Na planszy są umieszczone również pola drapieżników, czyhających na zwierzęta. Jeśli zatrzymamy się na polu orła, musimy oddać wszystkie surykatki, zachowując jednak resztę zwierząt. Natomiast Lew pozbawi nas wszystkich innych zwierząt, ale pogardzi surykatkami. Dwa czerwone pola na planszy oznaczają, że czekamy jedną kolejkę. Gra jak widać nie posiada pola mety. Przemieszczamy się po konturach słonia przekraczając ponownie start, jeśli nie udało nam się zdobyć słonia w pierwszym okrążeniu.
Liczba graczy: 2-4
Wymiary opakowania: 32,7 x 16,3 x 3 cm
Wiek: 6 lat +